indienova.com/steam/game/1326470
你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……,如果放在传统的现代题材游戏玩家很容易理解,但放在异世界带有幻想色彩的游戏中还需要更多的尝试
indienova.com/groups/post/103724
-近30万字的文案已全部完成。-游戏本身的框架已经制作完成。……’等烘托剧情氛围的简单特效”一言以蔽之:需要依据文本,利用素材、完整完成该作品的故事。……,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~ Nova-KXX4: 你那边有找到Unity程序吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司的优点,都会讲的很清楚。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做!……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/groups/post/101463
”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒的没有阶级成分的不分时候的单纯的“群众的眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……(也要符合一定的规律),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来做这种商业游戏。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
而玩家则需要通过不断尝试,从简单的谜题开始逐渐通关到较难的谜题,这个过程玩家也在不停地学习和熟悉这个系统……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现
版本:Early Access
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