腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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(PC游戏奖项设置)本次大赛将继续以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

忍者神龟:变种释放 - 数字豪华版(Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed - Digital Deluxe Edition)

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豪华版内容包括: 标准版季票 - 1987 年动画系列包 - 现已上市!

史诗战斗幻想合集(Epic Battle Fantasy Collection)

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这里有回合制 RPG 游戏、射击游戏、平台游戏和更多——以新时代的质量标准进行了更新

推箱子(Push Box)

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设计 132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法 2.

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.7

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Demo,可能只差音效了但是我不知道,大家对Rpg Maker类型的作品,是不是喜欢 遭遇职业滑铁卢之后……开头部分我们的主角入城苏明在大气象台的见闻原画中的大气象塔,和城镇远景城市中通用的标准气阀式控制台,也是谜题的一大类别了

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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经典版存档永远可传送至标准版《模拟人生 4》游戏。……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么?……- 我能切换回标准版吗?

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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对于很多国产独立游戏来说,一年国区10万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

Hotline Miami 2 澳洲被拒

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描述为“刻画,表达并以其他形式涉及了性,药物滥用/成瘾,犯罪,残忍,暴力,憎恨等,情节恶劣甚至违反了道德标准和正常成年人的理性尝试……,程度之深以致其不应该获得分级标准。”

版本:Early Access


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