Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……花了几分钟搭个临时的官网

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

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可以利用业余时间做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职做独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体做marketing

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热?这是你的选择!……特征 ◎ 与性感内容的视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节的非线性文字;◎ 将根据你的“选择”分支的剧烈故事

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……二是重新修改demo

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

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Q:游戏的内容丰富?能玩多久?……A:游戏的内容绝对丰富,其中有各式各样的玩法路线供你选择、丰富多彩的世界等你探索、强大而有特色的 BOSS……Q:听说可以联机,是真的

战争回响(Battle Echoes)

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你能在这场激烈的争夺战中脱颖而出?……多样的单位和技能:指挥3名人类指挥,领导10种人类单位,以及6种敌对的外星虫族单位。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战

战争回响(Battle Echoes)

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你能在这场激烈的争夺战中脱颖而出?……游戏内容: 沉浸于两种激动人心的模式中: 故事模式: 参与类似塔防的叙事,穿越革命者艰难的旅程。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……算是给这两年的项目做了一个完美收吧。……在多年前我做商业游戏的过程中,要么是几十人中等项目快速换皮,要么是几百人大型项目反复折腾,陷入办公室政治大过开发本身的泥沼

洞穴淘宝者(Cave Digger VR)

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你能全部达成?- 升级你的工具和火车,让它们更好的发挥作用……和闪闪发光!……- 随身宝箱可以分担你的战利品和负重物- 28 个成就以及更多免费内容更新。……可以停下来? 如果不能呢? 你将在深入探索中找到更多的答案

VecMaker:轻量游戏矢量创作工具

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indie 新闻。……目前可见的努力包括:更加友好的用户界面快速便捷的操作体验(大多借助快捷键达成)内置可供修改的游戏素材系列……如果你对这款工具有些兴趣,可以下载免费版本试用,并且对它保持观望

版本:Early Access


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