indienova.com/u/uizorrot/blogread/11441
工作太多,很难忙的开,做点素材现在克苏鲁元素真是不稀奇了框架可能是jqboots吧,感觉跟不上时代了
indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue
这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生。……他现在在我办公室窗口看着外面。天比较暗了,最后一线柔和的阳光给他侧脸照得还挺好看的
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
如果遇到其他人这么干,你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干……————————价值:0网团经典梦话:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
indienova.com/steam/game/3413690
该拓展包正常情况下不建议购买,如果你觉得游戏肝度你无法接受再考虑购买,此包只是略微降低肝度,想神装随便爆,啥都不缺建议直接开挂……本人不干预你是否开挂,但请勿在本人游戏群反复炫耀你开挂的事情
indienova.com/game/chaos-head
登场人物,甚至主人公都不能相信! 以“妄想”为关键词,展开充满谜团的故事。……登场人物,甚至主人公都不能相信! “现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗?……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥(开司快乐机……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好
indienova.com/steam/game/1489290
1294380/_/本游戏与《案件02:恶灵危机》,是魔王猫工作室与 Sounding Stone所同步开發……来证明运气不会阻碍你高超的技术吧!
indienova.com/game/dice-and-the-tower-of-the-reanimator-glorious-princess
本游戏与《案件02:恶灵危机》,是魔王猫工作室与 Sounding Stone 所同步开發;游戏性相似……来证明运气不会阻碍你高超的技术吧!
indienova.com/steam/game/1607040
得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
版本:Early Access
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