小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以 寸微丶: 联系方式:QQ 761470720

城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-university-city

利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学

Rain Ruin

indienova.com/steam/game/1988030

开发:神ルル

Tenka no Goikenban: Mito Koumon

indienova.com/game/tenka-no-goikenban-mito-koumon

天下の御意見番 水黄門。发行日期:1987-08-11

魔物学园:XXL(Monster Prom: XXL)

indienova.com/game/monster-prom-xxl

Monster Prom XXL, 魔物學園:畢舞會大作戰 超大超滿足。……精美的作画风格、大胆而无惧审查的对话,以及艰难的抉择,请务必最渣的自己。 情场如战场!……已经有名可爱的同学来到了你身边,快去认识他们,了解如何敲开他们的心房吧

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

今年月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA……紧接着PPT,完善游戏,到了月二十号。……,最后一年参加上的这个大学生比赛

SAO Utils

indienova.com/steam/game/786520

它所设计的插件模式,可以让任何的开发者为其设计插件并让其自动加载。……创意坊寻找更多图标、ACG 音效、主题或插件: SAO Utils 创意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)