摩瑞亚(Moria)

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亚(Moria)最初发布于 1983 年。……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物火把

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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敲了一堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……插件设置、类别设置界面样式这一块也不变,以后有空再进行修改,因为这一块平时编辑的不多剩下就细节了!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示交流……如果您有对活动相关的意见或建议,也欢迎通过微公众号和我们进行联系

碧海黑帆(Skull and Bones)

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- 名为“灰海盗号”“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。*- 电子版设定集精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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赫尔托  赫尔托曾经是赛尔们的坐骑,是赛尔们并肩战斗的最忠实的伙伴之一。……在《赛尔号》页游里,由于种族值技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法宠物培养上会有些许不同

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……30:32一些评论回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对经济与消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对经济与消费主义的批判。……仓鼠的状态信息(调侃经济)仓鼠商店(对亚马逊的戏谑)indienova:HamstAR 的手势玩法很新颖

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

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而在游戏中尤加可以扭曲时空创造一个时空魔法阵,自身在阵内可获得移动速攻击速度释放速度加成。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

版本:Early Access


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