danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

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相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需太多策略选择和思考,一句话描述就是……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需太多策略选择和思考,一句话描述就是……:https://torchlight.xd.cn

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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所以你看,游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱…… 大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。……创成式填充来局部修改Midjourney出的素材Midjourney之前的创填界面非常难用,但出品质量比PS很多……Runway 3代比之前质量太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……拿着在网易云课堂上网站和内容编辑的学习课程,在indienova一次分享

KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

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首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)的很随意xddd时间线支配者准备作为

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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在打代码的时候感到了无助,因为是第一次游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……啊~~~~纸片人真是辛苦。。。……,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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今天的行程几乎还没有开始,来自加拿大的 Tony 就告诉我:“这是一次很棒的活动,我学到了很多!”……即使因为时差而身体不适,Mia 仍然在路上不断大呼小叫,走到哪里都要拍照,并且不断向我们炫耀:“看,这就像一部科技电影……除了上文提到的在开发之中的功能游戏之外,Mia 还分享了加拿大的游戏产业

周末游戏视频集锦 #104

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VenbaVenba 是一款叙事性的烹饪游戏,你将扮演一位印度妈妈,她在 20 世纪 80 年代与家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴当 Venba 搬到加拿大时,她的菜谱书被毁坏了

近距离作战:最长的一日(Close Combat: The Longest Day)

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由美国,英国,加拿大和自由法国组成的军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要的桥梁,随后已集结的世界上最大规模的侵入部队进行登陆……相比之下,英国和加拿大的空降行动就顺利得多,损失也小得多。可是德军仍然借助地下工事拼死抵抗

书雁传奇 番外(Jade's Dungeon Descent)

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《书雁传奇》在Steam上获得高分评价,并获得2018年加拿大屏幕奖最佳原创互动媒体提名

版本:Early Access


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