德鲁伊旅人(Druidwalker)

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你是一个德鲁伊,为森林冬眠做准备。落叶道路会把你带到哪里?……- 手绘图像与传统器乐结合- 宁静 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁休息……- 短暂、轻松体验,没有压力

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……它还支持丰富跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 塔防,想必会相当有趣

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我第一款……怎么想跟一个新手出来驻场项目?”……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前那段年轻时代画上个句点

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……本期视频聊聊我看法。 视频中游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来。……本作学习了《看不见客人》表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻游戏体验!

BLASK(BLASK)

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BLASK是一款独特益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……BLASK是一款独特益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……每个形状都充当一个由镜子组成房间。通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里

地震逃生(Earthquake Escape)

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这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生游戏。……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说!……刚刚看了闪3新PV我哭爆;;;;w;

版本:Early Access


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