5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

indienova.com/steam/game/3503680

日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……即使从作开始,也能享受剧情与这个世界!……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/game/hentai-university

在别的宇宙特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界的奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 每个老师自己的帮助你赢得他们欢心的无可匹敌的学科。- 大多数提高主角的能力的技能

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

Boulder将超现实主义和游戏性推向了Bigger and Boulder的境界,续作添加了2对2络乱战和的历史时期……作新增加2对2络乱战和的历史时期。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

发布试玩版后,听取了反馈,于是了一个的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……虽说引擎、素材、码力等种种限制,但改动后起码整体UI的观感是统一的,不会有太脱节的感觉,体验起来画面也清爽不少……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而靠创造性地利用身边的物品来解决问题……Game Center的一系列创作练习中,都提供了一个限制,学生需要在限制的基础上进行创意

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

吸引一个人进入茶馆的方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……研发奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手

街头篮球(FreeStyle Street Basketball)

indienova.com/game/freestyle-street-basketball

韩国版本由 JCE 自行代理,日本版本由 NHN 旗下 hangame 代理。……中国大陆版由天游授权代理,国际版由 JCE 旗下 gamekiss 代理。……街头篮球 2008 中也存在着自由模式,没有平等人数限制

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

indienova.com/game/dormitory-love

那个相遇,来自海的另一边――和相当个性的留学生们展开一场甜甜的闹闹的浪漫喜剧 ※ 产品全程提供日语配音……某一天,女大学生水濑纯被任命为“白桦庄”的管理人…… 从春天到夏天,她和寄宿生们一起愉快地度过了赏花,……“吉约姆”・热爱运动的人气型男美国人“乔什”・沉默寡言,略带神秘气息的中国人“林威”・性格温和,自称艺术家和摄影师的俄罗斯人

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/groups/post/102636

发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……敌尊通过召唤游戏设定的反派阵营:掠夺者,攻打村庄和击杀由“玩家”扮演的英雄,从而推翻议会领袖主尊,并构建的游戏理念……瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力,为玩家们带来一款又一款精彩的游戏……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)