小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/groups/post/29005

amp;_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四大装备模块与独特换装系统……如果你这个游戏感兴趣的话,欢迎大家随时给我们提意见。……有兴趣可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏详细内容

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/groups/post/29004

amp;_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四大装备模块与独特换装系统……如果你这个游戏感兴趣的话,欢迎大家随时给我们提意见。……有兴趣可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏详细内容

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……下面是游戏一些初步截图:哈哈,看起来很丑吧。……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

indienova.com/u/bser

这里是黑色幸存:永远回归官方微博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民,网易401亿人民,腾讯与网易占比约67% 。……1.84亿人民。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

帝国时代 4:苏丹人的崛起(Age of Empires IV: The Sultans Ascend)

indienova.com/game/age-of-empires-iv-the-sultans-ascend

体验发生在中东一个全新战役,或者使用日本人和拜占庭人指挥新军队。……,其中《帝国时代 IV》主版本中首次推出文明进行了重新回顾和构思。……赶快加入并庆祝每一章中著名穆斯林领袖成功战略以及取得胜利:图特金、努·丁、谢库赫、萨拉丁、古突

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后游戏期待又又又增加了……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……资源合理分配直接影响到接下来进程,队长万一死亡,队伍损失是不可估量,所以建议配枪如下:普通步枪……最新情报:研究病毒样本凯恩博士被外星人劫走了,关在了日本当地一家医院中,为了人类未来,是时候去拯救凯恩博士了

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)