indienova.com/groups/post/29005
amp;_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四大装备模块与独特的换装系统……如果你对这个游戏感兴趣的话,欢迎大家随时给我们提意见。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29004
amp;_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四大装备模块与独特的换装系统……如果你对这个游戏感兴趣的话,欢迎大家随时给我们提意见。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……下面是游戏的一些初步截图:哈哈,看起来很丑对吧。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/u/bser
这里是黑色幸存:永远回归的官方微博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……1.84亿人民币。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/game/age-of-empires-iv-the-sultans-ascend
体验发生在中东的一个全新战役,或者使用日本人和拜占庭人指挥新的军队。……,其中对《帝国时代 IV》主版本中首次推出的文明进行了重新回顾和构思。……赶快加入并庆祝每一章中著名穆斯林领袖的成功战略以及取得的胜利:图特金、努尔·丁、谢尔库赫、萨拉丁、古突兹
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢
indienova.com/steam/game/2089330
联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……资源的合理分配直接影响到接下来的进程,队长万一死亡,对队伍的损失是不可估量的,所以建议配枪如下:普通步枪……最新情报:研究病毒样本的凯恩博士被外星人劫走了,关在了日本当地的一家医院中,为了人类的未来,是时候去拯救凯恩博士了
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
版本:Early Access
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