茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

韩之昱:混沌宙域即将开始重绘所有机体模型!

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三国志等古老战略游戏玩法为一体的复古高清像素风策略游戏,登陆steam一周,已经有国外热心玩家自发索取文本无偿翻译西班牙语版

手球 21(Handball 21)

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Handball-Bundesliga、西班牙的Liga Sacyr ASOBAL等顶级联赛中脱颖而出的最佳战队作战

街机博物馆:超级魂斗罗(Arcade Archives: Super Contra)

indienova.com/game/arcade-archives-super-contra

*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

街机博物馆:琉球牌(Arcade Archives: Ryukyu)

indienova.com/game/arcade-archives-ryukyu

选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

街机博物馆:至尊对决(Arcade Archives: Knuckle Heads)

indienova.com/game/arcade-archives-knuckle-heads

选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

街机博物馆:龙之城堡(Arcade Archives: Castle of Dragon)

indienova.com/game/arcade-archives-castle-of-dragon

选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

版本:Early Access


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