indienova.com/groups/post/1794
(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/u/explorex
努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3
indienova.com/groups/post/30112
我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……而超休闲游戏市场也是一个快速变化的市场,游戏的题材及消费者的口味是不断变化的,只有高效才能紧跟市场的潮流……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……于是又开启了学习模式3)嗯,花了2-3天左右的时间把编辑器、对象池、粒子的知识学完了,发现有好多知识对自己手头的……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???
indienova.com/u/zerocastlegamestudio
闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/steam/game/3718670
Bricks 10x10是一款在10x10网格上放置砖块以创建连击的益智游戏。……运气可能会起到一定作用,但熟练的玩家总能发现通往胜利的隐藏路径。……🎮 上手简单,精通不易:易学难精,耐人寻味
版本:Early Access
总页数:50
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