小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到游戏难,发行难

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……先做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……想起心灵捕手里的一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调,有关米开朗琪

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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不同的是本作中林拥有了一个同行的朋友,也就是那顶会说话的帽子——Ezero。……它可以帮助林缩小成皮克罗一族(小精灵)的体型,从而在微观世界中解谜冒险。……而本作结局中,Ezero 解除诅咒变回精灵贤者后送给了林一顶绿色的帽子,这也被认为是林头上绿帽的起源

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地

模拟火车:马赛-阿维尼翁高铁线(Train Simulator: LGV: Marseille - Avignon Route Add-On)

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这条线路由瓦朗纳出发,终点位于马赛,中间经过阿尼翁和普罗旺斯艾斯。……这条路线停靠 4 个站台,而这些站台的建造目的也各有不同,瓦朗火车站是一座设计独特的多层火车站,可以同时满足高速列车与普通列车的停靠……而普罗旺斯艾斯火车站则可以非常方便的转乘到马赛南部和马赛机场,在车站会提供专门的巴士服务

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Insomniac Games 携手环球互动制作《小龙斯派》经典三部曲的故事。……作为 PS 上最早的 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派》是索尼对抗任天堂合家欢游戏的杰作

我 自 己:龙之竞技场加群问卷

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A.看热闹 B.向群主技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了

版本:Early Access


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