indienova.com/steam/game/2915950
🧩Mega Mosaic是一款关于完成单个巨大的250x250网格拼图的冥想游戏。……编号线索(0-9)表示在线索的1个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖
indienova.com/u/muccygames/blogread/30183
然而成为神医的道路并不总是一帆风顺,你必须面对接踵而至的挑战,在不断的冒险过程中,经历得到与失去...……--------手绘画风精致的场景与立绘,仿硬笔笔墨的手绘线条,搭配年代感的光影与上色,《神医》将带您走进神秘又阴暗的欧洲中世纪……在一个个实验和发现后、在曾经坚定的信念被摧毁后,主角要如何去选择自己的未来?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
做个10几个小时长度游戏,怕不是只有10%不到的用户会体验所有内容。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
(武器室的模型放到地图组件里了)——————————————————————待做:把资源重新打包背景音乐切换的时候和打开背包……,放好路径和对应命名图片,画工太烂,先搁置。……做个爆烈鼻毛真拳男主的造型哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈把npc的加载使用一个区域监测,超过这个区域的npc就不行动
indienova.com/u/leetgame/blogread/33005
我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/moeroach/blogread/28247
春节过后找到了新的美术合作者,现在资源差不多都到位了~ 美术风格选择了简笔卡通,而且也没有做相对复杂的动画……,以图片的移动和缩放为主~特效基本都是从商店里招来的,以粒子效果为主~把美术资源导入项目之后先折腾了个粗糙的版本出来……,也就是这次更新的Demo之后的工作就是不停测试和细化当前版本的各种问题了~游戏Demo下载地址和以前一样
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度网盘链接……pan.baidu.com/s/1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1916
意外发生了,咱们精贵稀有传说级的唯一程序猿在第一款游戏完成到90%后就有点吃不消了。……看来第二个游戏是做不成了
版本:Early Access
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