joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏

建造乌托邦(Growtopia)

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一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?

小女英雄:电能怪兽(Little Heroine: The Electric Monsters)

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当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单

游戏而已(Just A Game)

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当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的

完美指点(Point Perfect)

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这个星球遭到了攻击,而一位胆大包天的光标驾驶员将会把这些坏蛋赶回老家!……但是别害怕,年轻的驾驶员,因为更大的挑战往往伴随着更多的荣耀与吹逼资本!……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

英雄學院物語2。开发:Agate International, Agate Studio

版本:Early Access


总页数:50


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