落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授游戏课程结课……当我第一次换上葫芦丝音色时,我自己都扑哧地笑出来,怎么会有这么搞笑声音,很可惜我当时没有录下来。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么呢?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说是“我区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多是玩笑。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常失望。……,都是假的

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量高质量免费资源……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo……,有些角色是自己制作(比如忍者),目前只是对引擎做一些探索,没有太多进一步动作;对虚幻4游戏开发感兴趣可以加入独立游戏开发联盟

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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首先选字体时候,因为实在没有太多免费商用选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……然后今年写完剧本以后回来一看 logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾 s 连在一块……但是它自带 UI 不太适合,而且有些模块没有 UI

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

首先选字体时候,因为实在没有太多免费商用选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾s连在一块……但是它自带UI不太适合,而且有些模块没有UI

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊开挂玩家……让人萌生去其它游戏开挂想法?

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……GGJ,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内多家协办方大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

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