故乡物语(Hometown Story)

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另外,本作的音乐为《最终幻想》系列的制作人植伸夫,角色设定为《口袋妖怪》系列的角色设定中的一位,可以说其制作阵容相当豪华

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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Dangdut(印尼浩室音乐)和八十年代的合成器浪潮音乐 - 另外还采纳了与《Mega Man》齐名的前真奈美的一首音乐

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时两年打磨,获60万关注!这款线下潮游搬到线上后凭什么吸引玩家?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31751

洋洋:欧皇的房东兼铲屎,是一起跑过团过命的交情,考研的他想成为设计师于是被拉进工作室当翻译,随后成为工作室策划……制作人陈虹的回答让我们看到了一丝光。……众筹5天时摩点数据截图距离《人格解体》正式上线恐怕还需要再等一段时间,对于该游戏未来的开发计划和展望

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

泽菲拉(Zefira)

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半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

indienova.com/steam/game/284710

做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯

版本:Early Access


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