游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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可在见到 C 之后,主角每天晚上开始噩梦,梦到自己在恶魔的世界中不停向箱子堆砌起的墙上攀爬,如果爬得不够快……当玩家给出了不同的答案时,一个计量器的指针会向两个方向偏移。这个计量器影响着游戏的最终结局

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序,1个产品,加上我一个程序,共四个人。……我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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锻炼自己做个真汉子!……狩猎系统 - 狩猎可获得肉食和战利品,可以卖给护林

while True: learn()(while True: learn())

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现在, 这名程序 ( 其实就是你!)……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪导航).……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

大侠:图标的重要性

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(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

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indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

版本:Early Access


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