indienova.com/history/217
可在见到 C 之后,主角每天晚上开始做噩梦,梦到自己在恶魔的世界中不停向箱子堆砌起的墙上攀爬,如果爬得不够快……当玩家给出了不同的答案时,一个计量器的指针会向两个方向偏移。这个计量器影响着游戏的最终结局
indienova.com/groups/post/29921
我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法
indienova.com/steam/game/998400
锻炼自己做个真汉子!……狩猎系统 - 狩猎可获得肉食和战利品,可以卖给护林员
indienova.com/game/while-true-learn
现在, 这名程序员 ( 其实就是你!)……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪做导航).……给你的猫咪买套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己买盆芦荟!
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
版本:Early Access
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