高速公路交警模拟 3:越野 DLC(Autobahn Police Simulator 3: Off-Road DLC)

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全新警车专为越野驾驶打造,让你离开大路,在长时间的激烈飞车追逐中驾驶技巧打败嫌犯

重生之我是金将军(Rise of the Successor)

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善恶皆空手段,苟到最后我称尊。什么?!不过是个无聊的恶作剧,居然让你魂穿成了“将军”本人?!

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

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如果没有玩家的干预,一食物链应该也是能可持续性发展的,但是玩家干预的话一就不够了,很容易搞崩溃,比如玩家只捕兔子造成兔子数量下降……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……考虑到这个游戏的游戏性,也许要引入现实世界的货币才会在游戏里建立起一个有价值的货币系统,要不都是玩家啥你剥削我的剩余价值

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

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通过鼠标左键长按并拖动滚动以使文本区域垂直或水平滚动。7.……通过鼠标左键点击滚动以快速更新文本区域位置。8. 使用方向键移动光标,支持长按。9.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Hunt: Showdown 1896 - Taker of Trophies

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他的每份战利品都记录着一生命的垂死挣扎,他的面具镌刻着符文,只为引诱最凶猛、最野性的猎物踏入他的狩猎场……但凡他们拿不出战利品,空口无,骷髅收集者便会用这把 Sparks 手枪赏他们一发子弹,给他们的谎言来个了断……伏草之蛇“白日梦的人终会栽跟头,总想着天上掉馅饼,迟早一脚踩上毒蛇。”

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

当该颜色能量满了后,就会触发一阶能力 Color Power,一次性消除当前所有该颜色的方块——贯彻离散化反馈的思路……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么的呢?

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一血路

围蛇

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游戏双方各控制一小蛇,在有限且有不规则的障碍物的场地中按相同的节奏移动,直到其中一蛇撞到墙、自己、……或其他蛇为止,此时另一蛇获胜。……玩家需要对随机生成的场景快速的判断,规划好路径,让自己的小蛇移动的同时,让另一只小蛇无路可走

动物迷城(Back to the Dawn)

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当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

版本:Early Access


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