RedPotato:独立游戏开发日志Sprint6

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- 武器开枪随机偏移2.打包相关:- Android端打包自动化。……Blender学习,进度比较慢,10分钟邪修学blender,一个半小时的课,学到了40分钟,可以做个树……服务器学习,用mirror做个demo 一个小人客户端一个小人服务器 联机互相打掉血,死亡和重生

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……在外部资源的支持上,日本独立开发者获得的十分有限。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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当年为了借小霸王游戏机卡,我彻底放弃原则帮同班的坏学生写作业,谁让他家是土豪有一堆的游戏机卡,若干年后回忆觉得挺好玩的……二、令我震撼的两款游戏长大点,拿着压岁钱去游戏光盘,那时候网速还很慢,也没什么资源下载。……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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从小玩日本游戏长大的俺们的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……日本之旅其实很短暂的,为了尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

Trip Japan Puzzle

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在东京、京都、大阪、富士山等九美丽场景中,运用你的智慧解决谜题!……🗾 沉浸式日本之旅 – 在浅草、东大寺、严岛神社、长崎哥拉巴园等知名景点中体验解谜乐趣!……在解谜的同时,畅游日本的著名景点吧!快来挑战你的智慧,完成所有关卡吧!

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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背景简介:近未来的日本,大量未知的异像凭空出现,封闭了日本和世界的联系,这些异像会带来超自然的物理或精神效果并使岛上所有生物获得了快速突变的潜力……核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下。……moonagent: 你是全职吗?

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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这样的变化发生在的时代背景之下:Square 与 Enix 合并之后,新作开发预定交给 Level……由于 Wii 的性能超过之前的主机,所以这一次终于提供多人同时游玩的功能——这是在 FC 时代就有的设想……在 2010 年 7 月 3 日,任天堂也在台湾、香港地区首度推出繁体中文版

indie 新闻官:Downwell 将登陆 PS4、PSV

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来自日本学生 Ojiro Fumoto 的作品 Downwell 此前已经登陆 Steam、iOS、……Android,并获好评

Ritum Bitum(Ritum Bitum)

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習鍵盤技巧的同時享受音樂。OGG格式的音樂將您的音樂傳送“...

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