勇者斗恶龙(Dragon Quest)

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当时“RPG”这种游戏类型在日本尚不普遍,而本作成为了 RPG 在日本国内普及的一契机。……-故事剧情- 黑暗霸者・龙王出现在和平的阿雷夫加尔世界,并夺走了为世界带来和平的“光之珠”!……为了拯救再次被黑暗笼罩的世界,身怀传说中勇者罗血统的主角,也就是你,将要启程去讨伐龙王──

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得靠鼠标。……重新设计的主要角色:主角艾,忍者影,冒险家内森,机器蟹罗博(只是把钢铁蟹换了个颜色)。……艾擅长使用枪械和手雷,攻击速度快,手雷可造成范围伤害,能力平均

L 游戏列表:GBA

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Moon) 恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance) 特罗……Advance) 塞尔达传说:缩小帽(The Legend of Zelda: The Minish Cap) 特罗

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

版本:Early Access


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