DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

way contact point traction technology, 四維接點牽引技術)和損傷力模型……DRAG結合arcade(遊戲廳)競賽風格以及動態的駕駛力。……如果你跟你的對手靠得夠近,你也可以加速超車甩開對手,但是必須要夠小心且策略性的來

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……這樣,一樣會出現選取範圍的問題

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/steam/game/2872270

作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一打尽。……做个坏老师- 与帮派保持良好关系。- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

勇气默示录:童话效应(Bravely Default: Fairy's Effect)

indienova.com/game/bravely-default-fairys-effect

SQUAREENIX 推出的一款角色扮演游戏,为之前曾经开发制作 N3DS 平台的 RPG《勇气默示录》系列的日本知名游戏开发商……游戏同样以火、水、风、土四水晶作为故事主题,玩家们将扮演因为意外而来到异世界的主角,并为了回到原本的世界而展开一场又一场的全新冒险与战斗

人格面具:阴影面积(人格面具:陰影面積)

indienova.com/steam/game/1253400

主角伊妮德是內心世界的管理者之一,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我的問題...聲明:此遊戲的故事是參考榮格及佛洛伊德的心理說……特色豐富的劇情與對話結合故事背景的解謎關卡可操作許多不同的角色戰鬥關卡與魔王關卡筆記與紙條的收集要素綱故事主要是講述一個人的外在自我……在潛意識的世界以本我為中心,也就是生命之樹,生活著許多人格,他們的工作主要是幫忙生命之樹與外在的自我溝通協調

版本:Early Access


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