indienova.com/groups/post/29121
为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/steam/game/3078290
成为一名【寿士】,一名热爱寿司的工匠,立志成为性格独特的寿司王!……成为一名【寿士】,一名热爱寿司的工匠以成为具有独特性格的顶级寿司王为目标!最多3人在线对战!……请检查以下网址
indienova.com/game/raid-on-taihoku
“所有战争都会打二次,第一次在战场上,第二次在记忆里。”……在唤醒记忆的过程中,伴随真相而来的,却是致命的危机⋯⋯ 【游戏方式】 游戏为 2.5D 叙事冒险游戏,玩家在日本统治的台北城中……【故事背景】 二战后期,美国对日本采取跳岛战术,两国在台湾海峡进行空战
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的
indienova.com/steam/game/1984350
也可以花费你的古金币,在酒吧里买些有用的小道具。……游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声网、……爱给网、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane、飒雪子、芯☆淡茹水、SumRndmDde发行:梦结界工作室
版本:Early Access
总页数:50
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