小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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努力成为监狱之星做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

indie 新闻官:老牌经典《平安京异形》推出新作

indienova.com/u/news/blogread/3189

《平安》这个游戏的历史太悠久了,1978年《太空侵略者》的街机游戏问世,就在第二年,《平安》诞生。……这是一个以平安日本京都旧称,平安时代)为背景,与外星怪兽有关的游戏。……比如制作人之一小野浩曾开发过街机《蜜蜂》,作曲人之一的中潟憲雄曾为街机版《源平讨魔传》做过曲

Tokyo Alice

indienova.com/game/tokyo-alice

東京アリス。发行日期:2008-07-31

东京迪士尼海洋冒险:失落宝石(Adventure of Tokyo Disney Sea)

indienova.com/game/adventure-of-tokyo-disney-sea

DisneySEA: Ushinawareta Houseki no Himitsu, アドベンチャーオブ東京

马力欧与索尼克在 2020 东京奥运会(Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020)

indienova.com/game/mario-and-sonic-at-the-olympic-games-tokyo-2020

los Juegos Olímpicos: Tokio 2020, 瑪利歐&索尼克 AT 2020東京奧運

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着

版本:Early Access


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