indienova.com/u/guatif/blogread/36925
——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了
indienova.com/game/death-of-the-reprobate
《无赖之死》是一个关于帮助他人和做个好人的温馨故事。……随着故事的发展,使用中世纪/文艺复兴时期的真实乐器录制的适时音乐
indienova.com/steam/game/2205290
背景设定为中国广东省潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬。……背景设定为中国广东省潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬。……潮汕地区的居民或许会有亲切感带有轻微的传统中华文化元素 【联络方式】微博:高柳堂BILIBILI:高柳堂相关情报与咨询
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字
indienova.com/groups/post/1550
莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会
版本:Early Access
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