刀光剑影(Sword and Shadow)

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另外游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

在笔记上记录的涉及到核心玩法的地方,在记录完设计点之后,我试着从其他方向来看这些想法。……另外在玩游戏之前,在笔记上做了一件事。……如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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不仅如此,作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是作名为……作为一款同屏的本地多人游戏,作既有让陌生人打成一片的奇效,也说不定会打翻多年的友谊小船。……作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

就萌生了做个独立项目的想法

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉

版本:Early Access


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