小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行死亡岛系列内游戏……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法……,结果入行过程中设计过牌、战棋、自走棋、狼人杀类社交游戏,八竿子打不着,现在我也知道这种游戏体量大

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接经验,这与乔治·莫(George Gamow)《汤金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

真人快打 11:辛黛尔(Mortal Kombat 11: Sindel)

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康征服入侵时,辛黛尔的王位受到威胁,因此她背叛了丈夫及子民,只为保住其优势地位。……如今她成为了妻子与异星女王,其权势及财富超越世人想像。若你真的想要向她挑战,祝君好运

四海兄弟II 最终版(Mafia II: Definitive Edition)

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为了还清父亲欠下债务,战争英雄维·斯莱塔勾搭上了黑手党。……为了还清父亲欠下债务,战争英雄维·斯莱塔勾搭上了黑手党。……为了还清父亲欠下债务,战争英雄维·斯莱塔勾搭上了黑手党

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做;用下来感觉是挺好……,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己角色丢进去也跑起来了;总感觉起步技术门槛是高于Unity……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

生存指南2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来。……做个决定吧,新来。……• 创建自己角色:在升级过程中学习不同新专业技能,配备拼装式和手工制作盔甲、工具及武器

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰与火之力冰焰吉玛,精通射击之术没落贵族圣枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥官莫等等……指挥官莫、猫眼艾瑞、神谕者希雅以及一位未曾露面的神秘英雄。……:冰火融合和冰结之心,尤加:时空幻象和时空流逝,莫:号令征召和冲锋征召,希雅:众神之伟智,艾瑞:疾风狩猎以及未曾露面的神秘特性

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中事件根据你人物属性和技能有不同结果……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……重要是大家想东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死

奥拉古纳编年史-命运启示录《阿尔巴雷克战记》(Stigmata Fate Apocalypse)

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拉古贝斯南部为故事中心,讲述拉古纳历338年,在拉古贝斯南部全面战争中...人们怀着各自欲望……三大区域所组成:拉古纳大陆.拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿伯瑟自由国侵袭战……,乌德纳率领白银之手骑士团在纳斯平原战役全军覆没.....至此阿伯瑟与巴雷克斯长达50多年攻守平衡状态被打破

版本:Early Access


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