嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了。。。……刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

indienova.com/indie-game-news/gwb-game-awards-2020-finalist-1/

由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《全网公敌》《谍:惊蛰》动作游戏代表,来自深圳凉屋游戏《战魂铭人》和来自美国 Steel Mantis……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《全网公敌》《谍:惊蛰》动作游戏代表,来自深圳凉屋游戏《战魂铭人》和来自美国Steel Mantis……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

indienova.com/steam/game/1452350

故事情节你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……还有教授研究的对象,那些身份不明小鱿鱼们......如此,你匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……(这里也有高水平挑战供有一定技能的人挑战!)以科学家骄傲,让我们开始本世纪的大实验!

刺穿竞技场(Tsukisas Arena)

indienova.com/game/tsukisas-arena

故事情节 你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……还有教授研究的对象,那些身份不明小鱿鱼们......如此,你匪夷所思的研究生活开始了,各种事情会从各个方向牵扯你……(这里也有高水平挑战供有一定技能的人挑战!)以科学家骄傲,让我们开始本世纪的大实验!

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/game/vibrant-frame

即将记录下我们最闪耀瞬间故事每个人在大学新生时都有一个各自梦想。……但是过了 1 年,随着时间流逝,大家都遇到现实障碍,担心这将到来未来,开始计较能为自己带来利益关系……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/game/beijing-courier-simulator

大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡快递员。……或者投资房产,成为地产鳄?2.……考驾照想要开更好车? 那得成为老司机才行。对了,注意马路上车。8. 选择 银神?冲神?土银?

会员:十五(swy)

indienova.com/u/15y

做个好玩游戏。 微信:十五

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十分稀少,俺基本油管康教程十分简洁好用引擎……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本教程也是通用一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)