ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

indienova.com/u/zzhdashi/blogread/30307

的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo

后室:维修工(后室:维修工(Backrooms: Maintenance))

indienova.com/steam/game/3023610

欢迎来到后室公司,我是你的经理卡尔,请完成上头下发的任务,哦对了,要小心,一切可能的损失都会给公司财产带来破坏

重生之我亲爱的妹妹复仇计划(重生之我亲爱的妹妹复仇计划)

indienova.com/steam/game/3793930

上辈子的你太天真,被两位“妹妹”玩弄于股掌之中:财产被卷走、父亲被关进精神病院、最爱的亲妹妹死于车祸

街头人生模拟器(Street Life Simulator)

indienova.com/steam/game/3972530

你的工作没了,财产被没收

末日穹顶(Doomsday Vault)

indienova.com/game/doomsday-vault

请小心,事物并非总如其外表一样——你必须避开被留下来保卫公司财产的人工智能机械人

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

indienova.com/g/funeral

--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

版本:Early Access


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