indienova.com/game/just-a-game--1
开发:小十一的老大。发行:小十一的老大。JUST A GAME。……当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的。……游戏中的空间站被某个攻陷后就会成为该阵营的领地,开始生产属于该阵营的军队
indienova.com/game/little-heroine-the-electric-monsters
在一个雷电交加的夜晚,这个小女孩的生活彻底改变!……现在,她的房间里充满了发光的小生物,书桌竟然真的活了过来,一个神秘反派也在暗中窥伺着她的一举一动。……当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续做AI测试,慢慢迭代上去
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/groups/post/29994
游戏的主要目标是男主的妻子死了,男主想要救活自己的妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己的6个好朋友……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易的惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧的出租屋开创你的传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……别得罪自己的客户……至少要有个度。找到正确的合作伙伴,别被逮住,没准你真能活到发财的那一天!
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
事情是这样的。关于做游戏其实我也没有个明确的目标。……这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……spm_id_from=444.41.top_right_bar_window_history.content.click
版本:Early Access
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