我们发的牌(Cards We're Dealt)

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在这个 6 个章节故事中揭开你是如何来到这里谜团,并在无尽逃生模式中为你灵魂而战!……屠戮无尽恶魔凭借手枪、魔法和其他实习生头颅武装自己,与恶魔和以前办公室可怕人物灵魂战斗,找到回到凡间路径……结合你们力量,共同努力收集钥匙卡以乘电梯逃离地狱

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……就这样美术资源问题解决了。……今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时努力后,框架已经基本完成了

动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

把游戏开头教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发有点晚了!……总之前段时间把游戏开头教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗基本操作,大约有6-10分钟流程总体来说……冲刺又加回来了)边缘防掉落脚滑(后续开发已经修改了相关逻辑,不会再滑了)攻击轨迹不消失(后续开发已修复)电梯上翻滚丝滑穿模

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1208

总有一款适合你 Unbox 快递盒是不是还在为没有收到快递而抱怨呢,那就体会一下快递盒旅途吧,可能因为你手残导致快递不能准时到达……最近叔日志只能作为发售提醒了,网站里会员“有猫尾巴”已经写过详细前瞻:http://indienova.com……不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: I.V)

indienova.com/game/yiik-iv

在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……然而,调查途中充满了秘密和危险……没人知道随着千禧年到来,什么潜藏秘密会浮出水面。……- 地牢中散布着谜题、陷阱和古怪敌人,咆哮头骨、乌龟武士、会动指示牌等等!

版本:Early Access


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