indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来…………1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始的,所以我一上来就把……然后是试玩版的海报。最近在做的发售日倒数活动,画师@放射性黄狗。发售后的海报,画师@森世敬
indienova.com/game/jantei-monogatari
雀偵物語, 雀偵物語。发行日期:1991-02-05。……《雀侦物语》是 1990 年由 Atlus 和日本 Telenet 为 PC 引擎 CD 制作的麻将游戏……这两个版本都没有在日本以外地区发行
indienova.com/groups/post/1017
今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的
indienova.com/groups/post/29121
整个故事中充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/29122
整个故事中充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/game/make-me-real-ii-sovereigns
受《鬼泣》和《合金装备崛起:复仇》等日本动作游戏启发,《灵主:MMRII》带来了一场令人肾上腺素飙升的力量之旅……,即使是最为内敛的人,也将在这片闪烁的灯光与震耳欲聋的音效狂潮中释放内心的怒火。……操控泰德·“追猎者”·霍尔登,凭借压倒性的武器库,拯救濒临毁灭的梦境世界。 杀死现实,在梦中咆哮
indienova.com/game/codebreaker-puzzle-1000-eng-and-jan
日本語と英語。发行日期:2021-02-25。……将指定的字符填入相同数量的空白处,以完成谜题中的所有单词。内容有 4 个难度的 2000 个问题
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8022
黑道以實力為尊,而戰鬥力是實力的直接表現,對於各位老大來說,想要稱霸黑道,提升戰鬥力是最直觀的方法,本期教父語錄將會給大家講一講戰鬥力的構成成份和如何提升戰鬥力……通過這一期的教父語錄,大家有沒有學會戰鬥力的構成和如何提升戰鬥呢?……本期的教父語錄就到這裡了,各位老大加油發展,祝你們在黑道風雲H5早日稱霸哦!我們下期再見!
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱的游戏做个小demo发布出来
版本:Early Access
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