人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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godot游戏引擎中实现:电脑端运行游戏切换窗口后,游戏自动暂停。……接下来,做个窗口失去焦点判断就行了。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()函数

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……我们是否需要将《艾迪芬奇》《史丹利》那些游戏排除话题之外?……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是循环中几个看似无序场景里找到规则

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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采样器进入市场,让音乐家们很多梦想成为现实,他们可以用键盘来演奏自己所需要的任何“乐器”,而且,这些……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得音乐制作中可以应用各种“乐器”

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……比赛结束后会群公告,前3名可以永久保留在群公告里,获得无上荣誉。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节,只需要核心玩法

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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和受人喜爱纸制主角──Line,一起经历这美丽故事,在这神奇冒险旅程中,每一步都有挑战和危险等着他……除了体验 Line 故事,还有三章前传带我们看到另一位纸制主角故事和他独特折纸变形能力。……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……本周除了关卡方面有重大进度之外,咱们BOSS场景原画终于敲定啦!……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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申请时间的话分秋季和春季学期,3 月底应该是申请秋季学期截止日期。具体需要查看政府网址。……课程后半段你需要自己提笔写一篇小论文。3.……秋季学期的话可以试试做个志愿者,会议上你可以认识很多游戏行业从业者,玩很多不同游戏,了解游戏行业的最新进展等等

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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在这款节奏紧凑真假问答游戏中测试你对奥运会了解吧!……你任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间倒数!……提升你反应速度,学习有趣奥运知识,并争夺最高分数。你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

版本:Early Access


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