浪人之武士之路(Ronin: the path of samurai)

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日本武士风,闯关游戏。修炼技能,杀敌闯关!……这是一个LowPoly,日本武士风的游戏,武士需要使用自身技能对抗房间内的妖魔鬼怪,逃离寺庙。……游戏特性: 日本武士风游戏 Roguelike闯关游戏 开发团队: Pau Blanes - 程序员

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田信玄统一日本日本战国题材为主题的 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田信玄是日本中世纪最强大的军阀之一

动物迷城(Back to the Dawn)

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当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

四国志 ~酒池肉面战记~

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日本四国为舞台的SLG游戏,穿插当地美食与名胜的观光游戏就此诞生!?……■故事背景故事发生的舞台,是地方割据各县独立的日本四国地区。……■豪华CG本游戏CG出自日本知名画师「天音蓮人」之手

PasserA:断断续续

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断断续续的学,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直不喜欢的东西。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

何三:猫抓鱼(2)

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算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓……,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了。……打算从以下方向改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求

同行(Together)

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游戏特性: 一款可以单人游玩的双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova

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