可口披萨 - 三叶草套装 - 罗马风味套餐 - 第5章(Good Pizza, Great Pizza: Taste of Rome Set - Chapter 5)

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赤陶盆栽◎ 爱奥尼亚◎ 陶瓷花坛(左)◎ 陶瓷花坛(右)◎ 罗马盾牌◎ 羽毛头盔◎ 太阳◎ 提尔紫挂件◎ 希腊陶罐花盆

战神 3(God of War III)

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God of War III Remastered 是一款获奖无数的单人游戏,故事以暴力血腥的希腊神话世界为舞台

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

非生物因素 - 石之神庙(Abiotic Factor - Temple of Stone)

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希腊人究竟在此研究什么?GATE 又为何对此深感兴趣?……身份证哲学家发型哲学家胡须纪念品将神庙的一部分元素带回 GATE 瀑布研究设施吧,包括一些专属家具及其他仅可在那里获取的精致摆件:花环头饰(帽子)一整套希腊盔甲

冲突:动荡(Riot: Civil Unrest)

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包括:西班牙愤怒运动,埃及阿拉伯之春,希腊 Keratea 之战,意大利 NoTAV 运动。……街道设施和媒体的力量来对抗权威 多种游戏模式 ◎ 16 种任务关卡,4 种游戏场景:西班牙愤怒运动,埃及阿拉伯之春,希腊

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

版本:Early Access


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