indienova.com/game/mira-and-the-mysteries-of-alchemy
见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…… 游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索各类迷宫
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……只能厚着脸皮熬到12点了...想说的挺多的,不过还得接着搞游戏的英语版本,截至到发布前卖了4份,3份是北美地区的
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……现在 Snake 的前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗的势力劫持
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
基于前一个未完成项目的经验,对话系统我是比较怵的,不过这次是动作类,对话不会特别多。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……下一个问题,我想让主角一开始是跑步的状态,到了门前改成走路,走到门派前停住,说话,再恢复成跑步
indienova.com/steam/game/1429610
一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……一段尋找過去的旅程就此展開....——『要是活著還要假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』
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