indienova.com/game/parkour-simulator
表演惊人的绝技,训练和发展你的能力。忘记目标或限制,只有行动。……穿过建筑物,利用每个障碍表演。整个城市就是你个人的跑酷舞台。……◎ 在你想要的地方表演酷把戏。在路上使用障碍物。◎ 小心,做最难的把戏。毕竟,你没有 9 条生命
indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
-《Mothership Zeta》:反抗敌对的外星绑架者,杀出一条出路,离开这艘在首都废土上空盘旋的外星母舰……- 选择的力量:想当一个卑鄙的恶棍,还是要做个乐善好施者?
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向
indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现
indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/game/lucky-night
给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功
版本:Early Access
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