indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

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LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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包含《战斗方块剧场》《咩咩启示录》等知名作品,也有大量开发中、尚未公布的作品,完整参展游戏名单可前往官网查看……游戏节在推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE.……你可以前往官网查看完整参展作品名单及相关介绍。图片:A MAZE.

Nova-2N7SZc:如何玩好破月勇者?萌新入门发育详解

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这款游戏日前在科隆游戏展上一经公布就引来众多玩家的好奇心,而在9月底正式登陆steam以后,已经众多玩家开发出了各种套路玩法在天梯中厮杀……而之所以推荐这个也是因为虚空币在游戏中获取的渠道非常多,游戏一开始就有赠予的虚空币,在完成一些简单的教学任务后也能获得数百的虚空币,而在通行里也有虚空币的选项……闯关模式目前也可以积累通行的经验,能够解锁通行特有的奖励,并且在这里你能遇到在天梯所无法遇到的强敌

小组帖子:低分辨率日志图片

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如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为梦生活才会狂奔,因为梦生命才不会沉沦十一运夺金

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人……,做一个心中有梦的人,因为梦生活才会狂奔,因为梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……他在那儿怎样的经历呢?

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