小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

查理:简述游戏地图制作过程(一)

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《发现中国》是一个地图网站,里面有一些国内各个朝代的地图数据,可作为参考《全历史》是一个中国历史的百科……动线设计动线设计决定一个城市有几条路线连接相邻区域,以许昌、洛阳举例,许昌周边四通八达,有4动线,分别连接宛……我会把许昌设计成一个平原城市,两动线中间区域,放置山体和森林,营造合理的生态,如下图:设置城市、农田

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

Viper:魔法庄园场景制作中

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故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……中国首家跨次元文化体验主题乐园 WePlay 文化展来了!

咳咳咕咚(Kocogoo)

indienova.com/g/kocogoo

拥有不同的玩法,分为肺、胃两大关,在肺部中玩家需要利用折射小精灵与反射小精灵来完成一系列的光线解谜,以创造一能够到达顶点的道路……媒体报道: 游戏葡萄 - 在中国传媒大学游戏毕设展上,我和学生们聊了聊把游戏做有趣的方法 “以葡萄君比较喜欢的

虚幻大圣之悟空腾挪(Unreal Wukong)

indienova.com/game/unreal-wukong

《虚幻大圣》是一款以中国神话名著《西游记》为背景的开放世界动作角色扮演游戏。……你将扮演齐天大圣孙悟空,为了消灭从未来穿越而来的妖魔拯救世界,而踏上一充满危险与惊奇的冒险之旅

版本:Early Access


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