indienova.com/groups/post/29027
发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/509
分地上一个野外场景和地下一个副本场景,野外途中还有白塔,茅屋几个子场景,而地下副本打算于中间设计设计一个类似宗教,帮派的窝点,做一个背景分支……河底若隐若现的沉船本也打算加入一个的副本图),可回归现实发现连上下平台的碰撞,和一些简单的连跳功能都写不太好,不由得自嘲,到底是个门外汉,要学的路还长呢
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择的纸牌:我们需要做一个功能纸牌的两张限制:我们需要检查玩家……, lost }; global.game_state = states.paused;下一章,我们要解决纸牌选择后如何存储起来
indienova.com/steam/game/2381590
成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标
indienova.com/game/the-jump-guys
有 40 个关卡要通过。12 个战斗场。……你可以不用糖果通过关卡,只要做一个速度跑,但你必须记住,糖果和速度跑会给你星星,你可以用它们来打开新的关卡
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单的念台词,要通过语言呈现角色的性格、情绪和状态……游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?……,一定要做一个核心demo进行初步的体验,再对计划进行微调
indienova.com/u/leetgame/blogread/25917
如果你考虑做一个认真的商业游戏,这个视频里面的建议有可能帮到你
indienova.com/groups/post/99002
发起:550657930 我想做一个基于U3D的SLG+RTS类型的游戏,现在团队中有1策划1程序1美术……新招程序需求主要是用U3D做一个像DOTA2丛林肉搏那样,配了技能互殴的系统
indienova.com/groups/post/1473
发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素
版本:Early Access
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