indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……最初拉了几个,都不会做游戏的小伙伴,规划着做一个以观察树为核心玩法的RPG。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925
根据朋友的建议,在发布前做了些改动.主要是,临时决定重画了飞船素材...……有朋友和我说,拼出来的飞船太乱了.. 而且太暗了,对比度不强...听了他们的建议..……用Pixel Studio画的简单图形)..今天会再做一个颜色自定义功能..
indienova.com/groups/post/101332
这样的话世界观不太兼容其实是游戏机制先出来,但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical……,一个个元素具体分配下去,有充足的历史支撑就不会看上去彼此冲突。……这些孤立的元素现在看上去不兼容是因为人们经验里的联想没能赋予它们互相共存的历史,但只要具体细化,其实不会矛盾
indienova.com/steam/game/2644260
为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统
indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……特点: ◎ 没有厕所的厕所幽默 ◎ 为你内心的孩子提供创意的空间 ◎ 有条件的无限乐趣(直到所有东西都被尿遍……◎ 不同种类的尿液满足不同的口味:政治的、动漫的、梗的等等
indienova.com/game/seeker-of-the-ruins
作为一位勇敢的矮人探索者,你的使命是发现失落的宝藏、揭开隐藏的秘密、解决巧妙的谜题,并在危机四伏的古老遗迹中前行……从解读符文到理解锻造间的布局,逐步开启被遗忘的密室与藏宝点。……- 隐藏区域:发现隐藏在假墙和神秘符号背后的秘密房间与信道
indienova.com/groups/post/90466
发起:ehco0096 跑团的特点是自由度极其的高,但是游戏达不到这种程度的自由度(就算是MC也不能玩家之间造人不是……)所以个人认为将跑团完全游戏化是不太可能的,所以有两个方案:1,做一个跑团工具(功能写了好多,操作失败没了……,感兴趣可以联系我)2,做一个带跑团元素的桌游(这个我在做了,不方便描述,感兴趣也可以联系我)QQ:1019811515
indienova.com/u/lanza/blogread/19443
提供很多游戏机(gba, nds, n3ds, nswitch)的编译套件(gcc)以及一些移植的库(……代码编写GBA游戏了(要做一个轻量版的RGSS也是可能的喔~)。……====================================如果以后要向完整做的话,可以做一个专用工具
版本:Early Access
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