小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”……以后的假游戏只会越来越逼真,上当收藏家只会越来越多,鉴定真伪成本也只会越来越高

老奶奶清理魔法地窖(Babushka's Glitch Dungeon Crystal 老奶的故障地牢大冒险)

indienova.com/steam/game/1876850

扮演一位老奶奶,清理一个巨大魔法地窖吧!你可以选择学习复杂多样咒语,也可以直接抡起扫帚!……你是一位老太太,今天要来打扫你魔法地窖。你可以学习不同咒语获得新技能,也可以抡起扫帚直接开干。……释放被困在水晶中长老。阻止世界衰败。做一个疯狂老奶!

精灵高中:溜冰迷宫(Monster High: Skultimate Roller Maze)

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创建你独特角色,调查隐藏房间恐怖谜团。与“Boo”团队一起揭开怪物高中终极秘密。……做独特自己。做一个怪物。……- 升级你风格 – 用怪物点数兑换新颖怪物造型和时尚装备!

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

有兴趣或想法朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……所以你是想做一个自由度较高动作解谜游戏? ZORZ: @moonagent#1 多谢观看。……我想做是,一个能够给玩家带来多样且少见体验动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29631

不知不觉一年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想年轻人,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我生活……,最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经自己,就稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中难度,现在自己在用unity做一个横版2D游戏

xyz:做了个多窗口游戏

indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617

test_project,一个跟鼠标、键盘、窗口有关游戏。……最开始本来是想做一个极简2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快大概就几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人……,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

幽灵厨房(Ghost Kitchen)

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屠夫目标是破坏订单并将无辜厨师变成肉末。保持新鲜感,有4个独特地图和2种不同食物类型可供选择。……• 投票解雇可疑屠夫。屠夫• 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录顾客订单以迷惑厨师。……特色• 可定制厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展设置菜单,用于自定义游戏规则

版本:Early Access


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