RockOUT

indienova.com/steam/game/3369120

“头”之力,尝试登高,步步攀登。若坠,则当从头再起;然心中自有驱使,阻那天降巨石,以护天下苍生

三国.群英志

indienova.com/steam/game/2920300

谋划万人团战,谋略决定天下大势,策略三国,一策胜过千万大军

像素人生 To Pixelia(To Pixelia)

indienova.com/steam/game/1954160

从清洁工、面包师或屠夫等起步职业开始,努力一步步晋升,最终成为画家、音乐人、地下战士、模特,甚至国家总统

超越黑暗(Beyond the Darkness)

indienova.com/game/beyond-the-darkness

找出可建构事件轨迹的重要元素并查明真相,但务必记得你看到的世界眼见不能为,在看不到的深处,潜伏着真正的梦魇

王者荣耀(Honor of Kings)

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实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

像素人生(To Pixelia)

indienova.com/game/to-pixelia

- 从清洁工、面包师或屠夫等起步职业开始,努力一步步晋升,最终成为画家、音乐人、地下战士、模特,甚至国家总统

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……游戏售价是多少钱呢?……如果上述两都达不到,但是我哪天心情比较好,那么我也可能会公开算法

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命,对话框,选择框按……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

版本:Early Access


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