我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人的,steam发售后回不了本(100多美金的上架费)的

Hunt: Showdown – The Penitent

indienova.com/steam/game/2100450

Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、圣餐……为了能尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须的事情,用带刺的铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及的部分,……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

他们直立行走的两腿,像是某种来自火星的外星人,但奇怪的事情,(你不会相信!)是这些动物被驾驶汽车!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……所以我们现在的发行至少需要横跨三线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

你将有机会穿越回到那个年代,扮演一个小贩经营移动杂货店,体验世间冷暖,寻找走失的女儿,成为辣大亨,温馨怀旧的画风……夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……感悟不一样的人生希望顾客能喜欢我,回味儿时的感觉,时光阡陌,眼角湿润相信我,总有一天,会实现人生的逆袭,成为辣大亨风载着尘土

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关吗~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避UI……替换并放在了左上角,增加闪避充能的UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏 - v3

indienova.com/u/ntop/blogread/8124

添加捕食者 - 一萌萌哒的小水蛇 添加了一小水蛇(极度危险!!)

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……你带着别人走一路,但是不这么走,又如何呢,那条路本来是不存在的。所以费劲

游戏测评的四个意义

indienova.com/indie-game-news/meaning-of-game-reviews/

针对这点,我尝试在游戏中找到玩家的三线——需求线、成长线、资源线。……将原本熟悉的系统拆解后,很难严丝合缝对应到一线中。比如装备在三线中都是十分重要的角色。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)