indienova.com/groups/post/92512
有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到的问题。……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
indienova.com/groups/post/92513
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indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人
indienova.com/game/hedon
Hedon 是由 Zan 制作发行的一款复古 FPS 游戏,玩法也跟《英雄萨姆》十分类似,虚构了一个魔幻的世界……你扮演 Zan,一个半兽人半恶魔战士在一个陷入隧道的隧道中醒来,没有记忆她是如何在那里结束的
indienova.com/game/jon-shafers-at-the-gates
一款由文明 5 设计师 Jon Shafer 制作的一款 4X 策略类游戏,在游戏中你将扮演一名黑暗时代的领主……你可以不断探索新的危险领域,收获足量的资源并建立起军事和经济载体,你的人民们也有着自己的愿望,所以你要好好考虑要如何高效合理的运用他们
indienova.com/game/alundra
动作角色扮演游戏,由 Matrix Software 公司制作,索尼电脑娱乐公司于 1997 年在 PlayStation……游戏主角是一个叫阿兰多拉(Alundra)的男孩,他学会了如何进入人们梦境的能力
indienova.com/steam/game/3481070
制作初衷个人制作的第一款游戏,想制作一款线性简单的,重复度较低的游戏。……我是个人开发者,想制作重复度较低的内容,所以我把已经开发的不同关卡进行整合,成为了这款游戏。……无论如何,希望这个游戏能带给一些人有趣的体验!
版本:Early Access
总页数:50
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