indienova.com/game/not-so-middle-ages
你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带官中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键
indienova.com/groups/post/2234
市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题
indienova.com/steam/game/3893210
但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/game/riverhill-trials
- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树
indienova.com/game/halu-the-fracture
但一切也不完全是假的。 - 🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/game/grand-theft-auto-iv-complete-edition
身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁假而感到迷惘
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
版本:Early Access
总页数:50
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