老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改哪了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后点有趣的!……如果你的游戏是有预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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本科也在一些项目中进行过小型游戏开发的尝试。……是个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……,所以不涉及任何版号问题我们目前的建模故事背景为赛博朋克+核废土

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

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如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真,而相对的already_dash为

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“事件”

雪·疑 Sknow

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何为

版本:Early Access


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