[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……金字塔结构Jumble 是一个很好的例子,总共有四小题,每道题有提示字母组成一个字,四道题全部解完,……圈圈中的字母是最终题的提示字母,利用那些字母完成图片描述的字句,并且通常都有他的幽默点

Fields of Fortune

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开发:UC Studios。发行:UC Studios。发行日期:2025-12-31

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想扼杀

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学,项目的名字是 “自动式未来:运河街”(……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……第二天,考完试之后,我就这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……第二天,考完试之后,我就这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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我多说一点个人想法,我觉得这种现象也跟过去几十年的历史有关,人们没有安全感,害怕下岗或意外,因此才想拼命削尖脑袋往上爬……如果他现在在场,见到我在这篇贴子下的留言,他可能会在心里做判定、解释,之后无论我怎么怎么做,都无法改变他想法的分毫……现在我的那几条信息已经删掉了,我也没法证明什么了

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……我看见在别人的简历上做了不少的标识,非常认真负责的样子。……-R:那如果我现在面试你的队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难的

没有你(WITHOUT YOU)

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怎么想取决于你。……怎么想取决于你。故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的......你真的以为事情会那么容易

没有你(Without You)

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怎么想取决于你。 关于 《没有你》是一部基于故事的非线性视觉小说,带有 live2D 精灵。……怎么想取决于你。 故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……你真的以为事情会那么容易?马尔斯找到了爱情,世界突然变得美好多了,幸福取代了他心中的愤怒?

版本:Early Access


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