indienova.com/groups/post/101151
课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
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课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/steam/game/3059070
只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程
indienova.com/game/computer-physics-simulator-2020
计算机物理模拟器2020-创新模拟器关于构建PC与部分的物理
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
想要做策划的同学也要摸一摸引擎,学习一些脚本语言,了解基本的游戏开发流程和原理。……在接触到这款游戏的时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院的题材。……从喜欢玩游戏到喜欢研发游戏养老工作室的成员都是年轻的大学生,《逃出老人院》也是他们的第一款游戏
indienova.com/game/saimin-school-days-hypnotic-school-days
催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠學園日常
indienova.com/groups/post/102763
最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/sonic-spike
把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战
版本:Early Access
总页数:50
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