猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

WindwardBirds:[魔法少女大冒险]另外两位成员资料

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米露米露魔法学院学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒不侵,是个路痴。……库库丽魔法学院学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是要参一脚

Electronic Market Simulator: Prologue

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Electronic Market Simulator Prologue 是一款预发行的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店……商店管理 将您的商店设计得美观且高效。……收银员 通过收银机移动物品并通过现金或信用收取付款。雇用额外的收银员以提高客户满意度

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

蜥学东渐(Geckorientalism)

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“蜥”学东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事 合理安排学生们的政策,……维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师的郑策 经营你的学校!校长先生!……伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!

桌球模拟(Billiards)

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一共5款游戏供选择,9球、8球、14-1、三球竞赛和斯诺克打法。……一共5款游戏供选择,9球、8球、14-1、三球竞赛和斯诺克打法

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务……Pete Jenkins:有趣的是,多少学生做了超过一年级的要求?

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

斯亚科技的《超级巴基球》游戏大咖现场对话——博丽神主 ZUN、跨平台企划 GIBIATE 制作团队代表……《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列白金,被粉丝们打上硬核、态度的标签。……请注意因收到活动安全管理需求,舞台区与签名环节均需在南序厅提前领取招待券方可入场,限量发放,请各位玩家谅解

版本:Early Access


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