桌球模拟(Billiards)

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一共5款游戏供选择,9球、8球、14-1、三球竞赛和斯诺克打法。……一共5款游戏供选择,9球、8球、14-1、三球竞赛和斯诺克打法

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

蜥学东渐(Geckorientalism)

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“蜥”学东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事 合理安排学生们的政策,……维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师的郑策 经营你的学校!校长先生!……伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!

Electronic Market Simulator: Prologue

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Electronic Market Simulator Prologue 是一款预发行的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店……商店管理 将您的商店设计得美观且高效。……收银员 通过收银机移动物品并通过现金或信用收取付款。雇用额外的收银员以提高客户满意度

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷斯特,而后搬到佛雷斯诺……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务……Pete Jenkins:有趣的是,多少学生做了超过一年级的要求?

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

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你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么牌。……◎ 生存和资源管理——恢复生命值和使用牌的机会有限,因此要好好利用它们!……如果你准备尝试自己的卡牌组合想法,目前每个人物 100 多种牌可供发现和组合

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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因此也可以粗暴的形容成,这是一个大家使用摆在桌面上的明牌的公共牌池的 游戏。……因此承接上一条的比喻来说,即使是明牌的公共牌游戏,牌也是有使用次数和权利争夺的。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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但这些项目一点是相同的,就是在走上了正确的道路之前,斯亚都用了很长的时间,尝试的时间其实比正式开发的时间更长……但好在,研发早的项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《波西亚时光》时,采用的流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路……找发行公司三个点要参考,第一是这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品

小组帖子:Samorost 艺术设定

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发起:Humble Ray 来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @……Alexa#1 这个有卖,可以买来看看

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