小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……但是对象信息数据通常是连续的内存,不能直接进行存储或者传输,所以序列化需要将对象数据转化成二进制或者连续的字符串

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……但是对象信息数据通常是连续的内存,不能直接进行存储或者传输,所以序列化需要将对象数据转化成二进制或者连续的字符串

野兽(Beast)

indienova.com/g/side-story-beast

小队“绚烂未来”的三就是其中一支。……*游戏中的任何对话、台词、旁白及其传达出的内涵均服务于角色形象塑造,代表作者本人观点态度。……游戏容量:约350MB(压缩包约240M)游戏流程:约30-40分钟线性流程,结局 游戏特性: 复数次反转的剧情

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么办?……[6] 译者:指已经停止开发或维护,或公司和开发者不再为其提供更新、支持的软件产品,游戏是其中的一类……[7] 译者:泛指带领团队进行地牢冒险的第一称游戏

Sonic XS

indienova.com/game/sonic-xs

Sonic XS is a Flash game that was available on the……You play as "Sonic Xs", and have to get to the end

木木游戏工作室:《呆萌大作战》2018年1月29号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5098

《呆萌大作战》周一更新公告!……:乌鸦主武器:步枪 副武器:狙击枪仙人掌主武器:冲锋枪 副武器:连发霰弹枪尼特主武器:步枪 副武器:发霰弹枪公牛主武器

会员:Yurif

indienova.com/u/lynn40725

於製作百合遊戲的團隊。 Steam:阿半

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

所谓至贱则无敌,“南方公园”里的死胖子Cartman就是典型的代表!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想被浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!

液态喵游戏:妈妈是全天下最顶尖的养成游戏大神

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35425

据说当妈妈就像玩一个超肝的养成游戏:⚡️设体力上限,要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期……,“养”成了一个有血有肉的游戏,也要特别感谢各位同行、各位玩家,以及在游戏制作过程中提供支持的每一个,……再多的礼物也不及陪伴,欢迎大家将拆拆乐加入愿望,可以和妈妈一起玩哟~

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

这很难不让想起《仁王2》的“战国最美秀千代”,指的是玩家们自发组织起来分享捏脸的活动。……但采访毕竟是采访,最后的收尾还是得“阳光”一些,于是我也请两自由发挥,随便说些自己的感想。……最后两还不忘摆出抱拳的姿势,用带口音的汉语来了句“谢谢”,可以说是非常可爱了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)